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Tutorial - Transformar os saves .max numa extensão uitilizavél pelo ULaunch a partir de PS2 Save Builder 0.8

2 participantes

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Oculos, de sol! Tutorial - Transformar os saves .max numa extensão uitilizavél pelo ULaunch a partir de PS2 Save Builder 0.8

Mensagem  AmuseS2000 Sex maio 07, 2010 11:54 am

Vamos aprender a transformar os saves .max,que é a extensão de saves mais encontrada na net,num arquivo utilizavél pelo ULaunch.

Um amigo meu fez o download dum save do Tourist Trophy,que estava em .max.Eu dei-lhe uma ajudinha.
Desde já aviso que o PS2 Save Builder 0.8 funciona com todos os jogos.

Programa PS2 Save Builder 0.8

Save que o meu amigo fez download

Salva ambos os arquivos num lugar da tua preferência,os do meu amigo estão salvos no desktop.

Feito os devidos Downloads,vamos lá:

Para descompactar o Save Builder precisarás do programa WinRar,que está disponivél para download aqui.

Os arquivos ficam assim:

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Vamos descompactar o PS2 Save Builder,para isso basta clicar com o botão direito do rato em cima dele e selecionar a opção "Extract here"(extrair aqui),verás que aparecerá uma pasta com dois arquivos dentro.

Tutorial - Transformar os saves .max numa extensão uitilizavél pelo ULaunch a partir de PS2 Save Builder 0.8 Imagem-2
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Pronto!O programa está instalado.Agora vamos transformar o save .max num save utilizável pelo ULaunch.Vamos clicar duas vezes em cima desse grande "V" para abrirmos o programa.Temos:

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Agora vamos clicar em abrir,com o rato clica em file e depois em open ou simplesmente clica na imagem de uma pastinha no menu ao lado esquerdo da imagem da disquete.

Selecione o arquivo que queres converter,no caso do nosso tutorial o tourist_trophy.max,do meu amigo,deve ficar assim:

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Agora uma parte importante,cria uma pasta exactamente com o nome que aparece no campo Root/Id no caso do nosso exemplo:BASCUS-97502GAMEDATA,podes seleccionar o nome com o rato e dar um copiar e depois colar como nome da pasta.

Já estamos quase a acabar,vamos voltar para a tela do programa.Agora basta seleccionar os quatro arquivos que apareceram,para isso basta clicar no primeiro arquivo e manter pressionado o control do teclado(tecla Ctrl do teclado)e clicar sobre os outros arquivos.Depois clica com o botão direito do rato e selecciona "Exctract",vai abrir uma janela a pedir que indiques o local para extrair,é só seleccionar aquela pasta com o nome esquisito que criamos acima e clicar em salvar pronto!

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Acabou,agora basta colocar esta pasta na tua pen e utilizar o ULaunch para passar este save para o teu MC!

Dúvidas e sugestões basta dizer!

Para saber mais sobre o programa ULaunch,clica aqui!
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Oculos, de sol! Re: Tutorial - Transformar os saves .max numa extensão uitilizavél pelo ULaunch a partir de PS2 Save Builder 0.8

Mensagem  GT-Racer92 Sáb Dez 18, 2010 4:13 pm

Que estupido q eu fui!
Fui fazer download do save do TT a pensar que era do GT4 e pronto --'
Agora tenho o save para o TT! Razz
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